©
NVIDIA DLSS заняла львиную долю основного выступления компании на Computex 2022, когда речь идет об играх. NVIDIA объявила о двенадцати играх, которые недавно получили или скоро получат поддержку NVIDIA DLSS, повышая при этом частоту кадров.
Самым известным дополнением, несомненно, является HITMAN 3, в которой трассировка лучей появится с патчем, который выйдет сегодня. По словам NVIDIA, при максимальном использовании всех графических параметров (включая отражения и тени с трассировкой лучей) DLSS может увеличить частоту кадров более чем в 2 раза при разрешении 4K.
В F1 22 скоро появится множество функций трассировки лучей, таких как непрозрачные отражения, прозрачные отражения, окружающее затенение и тени. NVIDIA DLSS обязательно понадобится при высоком разрешении со всеми включенными эффектами трассировки лучей.
Deep Rock Galactic также недавно получила поддержку NVIDIA DLSS (и AMD FSR). По словам NVIDIA, частота кадров в игре может быть увеличена до 60% в режиме производительности 4K.

Кроме того, игра также получила поддержку NVIDIA DLAA для тех, кому не нужны дополнительные кадры, но вместо этого они предпочитают более качественное сглаживание.
Microsoft Flight Simulator получает AMD FSR 2.0, а поддержка DLSS почти завершена; Количество игроков намного выше, чем в прошлом году
Еще одна игра, выпущенная ранее в этом месяце с поддержкой NVIDIA DLSS, — Vampire: The Masquerade — Swansong. NVIDIA заявляет, что может повысить производительность более чем в два раза в режиме производительности 4K.
Кроме того, есть множество игр, которые были запущены некоторое время назад, но только сейчас получают NVIDIA DLSS, начиная с Raji: An Ancient Epic. Первоначально выпущенная в 2020 году, эта приключенческая игра, действие которой происходит в древней Индии и вдохновлена индуистской и балийской мифологией, получит расширенное издание с различными улучшениями и совершенно новыми эффектами трассировки лучей (отражения, окружающее затенение и тени). По данным NVIDIA, DLSS повышает производительность до 3 раз при разрешении 4K.
Propnight — это асимметричная многопользовательская игра от FNTASTIC, которая сейчас находится в раннем доступе Steam. В режиме производительности DLSS производительность может быть на 85 % выше при разрешении 4K.

Китайская MMO Ghost от NetEase, созданная одиннадцатилетней давностью, также добавляет DLSS, повышая производительность до 70 % при разрешении 4K.

Инди-игра в песочнице для майнинга и строительства базы Hydroneer может повысить частоту кадров до 50% с помощью Deep Learning Super Sampling, которая должна быть добавлена в обновлении 2.0.

Warstride Challenges, шутер, в котором главное набрать наибольшее количество очков, недавно дебютировал с поддержкой NVIDIA DLSS и NVIDIA Reflex. По данным NVIDIA, первое гарантирует повышение производительности более чем в 2 раза при разрешении 4K, а второе снижает задержку системы до 53%.
Наконец, было подтверждено, что в трех новых играх, которые появятся на горизонте, будет добавлена технология NVIDIA Deep Learning Super Sampling. Ближайшим к релизу является LEAP от Blue Isle Studio, динамичный многопользовательский шутер, который выйдет на следующей неделе в раннем доступе Steam. DLSS более чем удваивает производительность при разрешении 4K в режиме производительности.

Этим летом поклонники экшн-платформеров с элементами roguelite смогут насладиться Loopmancer с отражениями с трассировкой лучей, а NVIDIA DLSS более чем удвоит производительность при разрешении 4K.

Наконец, этим летом также выйдет гоночная игра Turbo Sloths с отражениями и тенями с трассировкой лучей. И снова NVIDIA DLSS помогает увеличить производительность более чем в 2 раза при разрешении 4K.

Помимо всего этого совершенства NVIDIA DLSS, несколько игр также получат поддержку NVIDIA Reflex, включая Icarus, My Time at Sandrock и Soda Crisis.
ПК Трейлеры 34
Источник: playground.ru