Новости Game Pass за 14-21 мая: новинки, что скоро добавят, что удалят и прочее

Прошедшая неделя, с 14 по 21 мая, стала богатой новостями для подписчиков Game Pass. Компания Microsoft анонсировала подборку игр на вторую половину месяца, а кроме этого стало известно и еще о паре приятных проектов, которые скоро присоединятся к Game Pass.…

СМИ: Electronic Arts настроена продать компанию или объединиться с крупной корпорацией

Игровая индустрия вступила в эпоху консолидации: за последнее время были поглощены такие крупные компании, как Activision Blizzard, Bethesda и Bungie, и, судя по всему, в ближайшем будущем тоже самое может ждать Electronic Arts. Согласно новому отчету журналиста Дилана Байерса из…

Датирована еще одна июньская презентация: Онлайн-фестиваль Guerrilla Collective вернется летом

Коалиция независимых игровых компаний и партнеров Guerrilla Collective уже два раза подряд проводила свою собственную цифровую выставку — в 2020-м и 2021-м. В этом году презентация состоится вновь. Согласно анонсу, мероприятие стартует 11 июня в 18:00 по Москве, в рамках…

Bethesda выпустит на Nintendo Switch переиздание переиздания Skyrim

В ноябре прошлого года Bethesda объявила о доступности Skyrim: Anniversary Edition «на всех платформах», позабыв про существование Switch, мимо которой юбилейное переиздание игры прошло стороной. Теперь, благодаря наблюдательности портала SwitchBrasil, Skyrim: Anniversary Edition в версии для гибридной платформы Nintendo была…

Чипсет AMD X670E (Extreme) для AM5 покажут на Computex 2022

Вместе с X670 и B650 Реклама Коллеги из Videocardz со ссылкой на неназванный источник сообщают, что компания AMD собирается представить на Computex 2022 три чипсета для материнских плат с сокетом AM5: X670E, X670 и B650. Сообщается, что два старших чипсета…

AMD запатентовала инструмент автоматического разгона памяти для процессоров Ryzen

© В недавнем патенте AMD описано приложение, которое может автоматически выполнять разгон памяти для процессоров Ryzen, что потенциально может стать более удобным для энтузиастов. Новая технология направлена ​​на проверку стабильности модулей…

На разработку Atomic Heart ушло 600 тысяч часов. Создатели шутера поделились новым скриншотом

© Теперь игроки могут узнать, как долго на самом деле разрабатывается амбициозный шутер Atomic Heart. Как заявили в студии Mundfish, на создание проекта ушло уже больше 630 тысяч часов. В качестве приятного бонуса разработчики также опубликовали новый скриншот…

Фил Спенсер поменял аватар в Twitter, что вызвало обсуждения среди игроков

Руководитель подразделения Xbox Фил Спенсер является одной из наиболее заметных персон в игровой индустрии. Особенно внимательно следят за ним поклонники Xbox, и ни одно действие Спенсера не остается без их внимания. На днях Фил Спенсер сменил аватар в Twitter, что…

Как может выглядеть Halo на Unreal Engine 5 — видео

С движком Unreal Engine 5 сейчас работают не только специалисты, но и любители. В том числе, на нем создаются демонстрационные версии по популярным игровым франшизам, чтобы продемонстрировать возможности движка в разных локациях и условиях. Один из игроков создал ZETA HALO…

Слух: Sony может выпустить в скором времени новую модель PlayStation 5 c 6-нм чипом

PlayStation 5 все еще трудно достать, и проблема с дефицитом, похоже, не будет полностью решена в ближайшее время. Однако для всех, кто надеется заполучить консоль от Sony, есть хорошие новости: улучшению поставок PS5 может помочь новая модель с 6-нм чипом,…

Сравнение трейлеров God of War: Ragnarok выявило улучшение графики эксклюзива Sony

Компания Sony выпустила на этой неделе новую версию дебютного трейлера God of War: Ragnarök. Его отличием стали дополнительные комментарии, описывающие происходящее на экране для слабовидящих, однако сравнение двух роликов показало, что за прошедшие месяцы игра несколько похорошела в плане графики.…

Создатели российского шутера Atomic Heart показали новый скриншот с главным героем — майором КГБ

Студия Mundfish сделала в социальных сетях новое небольшое обновление по шутеру Atomic Heart. Авторы рассказали, что за все пять лет производства команда игры увеличилась до 120 человек, а в общей сложности на проект было затрачено по примерным подсчетам больше 633…